문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Elements the Game/Death (문단 편집) === 바이러스 / 레트로바이러스 (Virus / Retrovirus) === || ||<:>[[파일:external/elementscommunity.org/Virus.png]] ||<:>[[파일:external/elementscommunity.org/Retrovirus.png]] || ||<:> 가격 ||<:> {{{#9933FF 1 데스}}} ||<:> {{{#9933FF 2 데스}}} || ||<:> 분류 ||<:> 크리쳐 ||<:> 크리쳐 || ||<:> 공격/체력 ||<:> 1|1 ||<:> 1|1 || ||<:> 능력 ||<:> 인펙트: 바이러스를 희생하여 대상 크리쳐에게 턴당 1씩의 피해를 줍니다. ||<:> 플라그: 레트로바이러스를 희생하여 '''모든 상대 크리쳐'''에게 턴당 1씩의 피해를 줍니다.[* 클록도 없애는 부과 효과도 존재한다.] || ||<:> 패시브 ||<:> 에어본 ||<:> 에어본 || 각종 카드들의 데스 트리거를 직접 발동시키며 동시에 상대 크리쳐도 비슷한 운명을 맞이하게 하는, 데스 원소의 컨셉을 잘 반영한 크리쳐. 엘리먼트 게임 특성상 ~~아직도 고쳐지지 않아 안타깝지만~~ 필드에 나와있는 카드의 대상 지정 능력을 사용하려고 눌렀다가 대상을 지정하기 전에 취소를 해버리면 그 턴에 그 능력을 다시 사용할 수 없는 점이 있다 (능력 코스트로 소모한 퀀텀은 돌려받지 못하는데 말이다). 레트로바이러스는 능력 사용하자마자 상대 크리쳐 전체에게 즉각 독 카운터가 부여되니 상관없지만 바이러스의 경우 '''일단 바이러스는 파괴된 상태에서''' 대상을 지정하므로 대상 지정에 실패하면 1 독 카운터를 날려먹게된다. 관점에 따라서 이것이 오히려 낫기도 한데, 상대가 크리쳐를 꺼내지 않아도 데스 트리거를 발동시킬 수 있기 때문이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기